Über das Projekt
Bitburner ist ein komplexes programmierbasiertes Hacking-Spiel, das von den Spielern verlangt, eigene Skripte zu schreiben, um im Spiel voranzukommen. Ich entwickelte eine umfassende Automatisierungssuite, die verschiedene Spielaspekte optimiert und automatisiert.
Technologien & Tools
Hauptfeatures
- Intelligentes Server-Management und Resource-Allocation
- Automatisierte Hacking-Strategien mit Gewinnoptimierung
- Dynamische Script-Verteilung basierend auf verfügbarem RAM
- Stock Market Trading Bot mit Gewinnanalyse
- Automatisches Leveling und Skill-Management
- Echtzeit-Monitoring und Performance-Metriken
- Modulares Design für einfache Erweiterbarkeit
Technische Highlights
Die Suite nutzt fortgeschrittene Algorithmen zur Optimierung von Ressourcenallokation. Ein Scheduler verteilt Hacking-Tasks intelligent auf verfügbare Server, wobei RAM-Kapazitäten, Server-Sicherheitsstufen und potenzielle Gewinne berücksichtigt werden. Der Stock-Trading-Bot analysiert Markttrends und führt automatisierte Trades durch, um Profite zu maximieren.
Herausforderungen
- Optimierung der Script-Verteilung unter RAM-Constraints
- Entwicklung effizienter Algorithmen für maximalen Gewinn
- Balance zwischen Automatisierung und Spielmechanik
- Debugging in der eingeschränkten Spielumgebung
Was ich gelernt habe
- Komplexe Algorithmen für Ressourcenoptimierung
- Asynchrone Programmierung und Task-Scheduling
- Datenanalyse und Trendvorhersage
- Debugging und Performance-Optimierung
- Modulare Code-Architektur für Skalierbarkeit